Qのゲームと音楽がメインな日々
っゃっゃミス├

改良背向け

まだやってる。

もっと突っ込んで行ったら、かなりダメージを喰らうようになってきた。その結果攻撃の時間が減り、タイムも落ちる悪循環。体力ゲージも赤色の時間が増えて、無駄な緊張を強いられる。書かないけど1周毎のタイムも計測してみたが、やはり大崩れしないことがまずは大事だな。

背向けに関しては向上の余地があるとすれば、カメラの視点だな。今までは敵を背中側に位置させ、画面外にしていたが、これを変更する方法がある。それで少しだけ安定性が増すと思う。

最近無駄に仕事やら何やらに追われてるが、好きなモノを追いかけるのが一番楽しいね。

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